原本之是以让玩家自身加点,就是让游戏愈加性情化,不再一成不变。是以不管你怎么加都是对的。嘿嘿,条件是不要加灵气和定力哈。 对于教内众昆玉的观点都是对照中肯的,但在游戏中本人察觉,全加力的杀手在杀小号和新手的时候,感应是很爽,这是必然的,攻击高嘛,5下中两下也让他够难过了,有时让他打两下也无所谓。但碰到真实的pk能手,问题就展现了,为什么我的防这么矮,我的血这么少,我的击中这么低。我不妨很负责任的通告那些全力战士,你们在天龙里也就束缚于少壮村杀人王这一脚色了。 对于加点一说,本人与公告``50级明教对pk的感应``的作者观点平等,有乐趣专家不妨看看。加点,本人以为应该以力为主,体为辅,装备主打加力和身,自然属性越多越好。当前好多玩家都一味追求高攻,但现实操纵起来,借使你的装备平常的话,pk的时候就只有看运气,运气好的话,技能输出都击中,很快就能结束战斗。 借使几下都落空,那你的血可以也就剩不了若干好多了。还怎么打下去?加体的益处在于能增添你的外防和血量,这就加了两个属性,就算碰到高闪躲的敌手,也不至于让你无还手之力,联合水神行使更好。装备行使加力和身的,行使全身法也不妨,看自身爱好。 况且加石头尚有很大空间。如此看来,就算你的防血身平常,但你的攻击仍然最高的。 私人观点,只为明教无敌 (转载请注明出处:http://www.zjlstc.com/mianfeixiazai/20100814/745.html) |