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驳:wow的几点不合理的系统计划和整改看法

时间:2010-02-23 15:24

请搞知道你克制的人物在你所属阵营中的态度当初刚玩WOW的时候大众都是菜鸟,都不知道PVP和PVE有多大的区别,在我看来可是是一个字母的区别,可是随着越玩越久,究竟察觉了这一个字母的区别教化这全部服务器几乎全部的对象,搜集时价和金价,以至也许说PVP和PVE的玩家思考问题的思路都是不一样的。我玩的是PVP服,当前很悔怨,可是当初是朋友优秀了再拖我下水的,也没方法,借使是我自身选的,我会更悔怨。 看世界玩家所说的第一点和第二点本来就说了一件事,就是PK,一句话就也许驳了,那就是你没搞知道WOW里面的“阵营”这个词的有趣。阵营是什么?阵营就是国度。玩家是什么?玩家就是军队中的士兵,一个士兵攻击以至杀死另一个敌视国度的士兵这有什么错?莫非军队以至国度引导会由于你杀掉了冤家而不给你发奖章还要判你的刑? 看世界又说了,在其他游戏里杀人是要红名的,红了以后有良多瑕玷,而WOW不但没有瑕玷另有益处(名誉),是以以为不但不公道而且不正当,那我当前拿《传说》来和《WOW》比一下,你就知道你错在哪里了,在《传说》中平淡玩家杀平淡玩家会先黄再红,为什么会如许,那是由于《传说》在设定中平淡玩家之间是属于统一个阵营的,就象一个国度内的一个平淡人杀了另一个平淡人自然是坐法的活动,这是公道而且正当的,没错吧?可是《传说》中另有另一种PK,那就是攻沙巴克,也就是攻城,攻城战中,两边彼此杀戮是不会红的,这同样是公道而且正当的对吧?攻城方和守城方那就是两个敌视的阵营,和《WOW》中的LM,BL有什么区别?而且在沙城里面的非攻城时间有一个设定,沙城弓箭手不会自动攻击红名玩家,沙城行会成员在沙城里面杀人也不会被攻打,只是当有非沙城行会玩家攻打沙城行会玩家的时刻,弓箭手就会开始了,为什么弓箭手要开始攻打那些人呢?因为沙城的弓箭手是属于沙城这个阵营的,他在自身人受到浪费的时刻天然是要开始帮自身人,另有谁认为这个设定是不合理并且不合法的呢? 原来良多其他也许在玩家之间彼此PK的游戏中都不太强调阵营这个元素,从某种意义上来说,这些游戏都是把玩家区分到一个阵营中的,同一阵营之间的殛毙会受到惩戒是无可厚非的,只是倘若象《WOW》云云差别阵营以至敌对阵营之间彼此殛毙还要受到惩戒,那才叫不合理又不合法 因为在网游生长初期玩家玩到的多是单一阵营类的游戏,当前玩到双阵营以至多阵营的游戏就感受规则差错也是寻常的,那是因为你的思绪还没有绕过来,记取,在PVP服务器里你就是一个士兵,攻打以至干掉敌对阵营成员是系统划定的‘军事战略’。‘军事战略’这个器材另有谁去管他是否‘合理合法’呢? 总结:同类之间殛毙应该受到惩戒,敌人之间殛毙应该取得荣耀,不要健忘,在你名望列表中另一个阵营永远处于比‘敌对’还要低的‘愤恨’情况


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